Golang中处理map和list的初始化问题

news/2024/7/24 8:41:02 标签: golang, 开发语言, 后端

Golang中处理map和list的初始化问题

大家好!今天我们来聊聊Go语言中两个非常实用但有时又让人头疼的家伙——map(映射)和slice(切片)。想象一下,你在编程的世界里是一位厨师,而map和slice就像是你的刀具,用得好能让你如鱼得水,用不好…嘛,可能就要小心手指了。

遇到map:别让你的菜刀落空

首先,我们来看看map。在Go语言中,如果你尝试在一个未初始化的map上做任何操作,比如往里面添加一些美味的食材,那么程序就会像是你的菜刀突然变得无比钝重,直接砸到了脚上——程序崩溃,报出“assignment to entry in nil map”的错误。

那怎么办呢?很简单,就像在使用菜刀前要先磨刀一样,在使用map之前,我们需要先给它“磨磨刃”,也就是使用make函数进行初始化:

m := make(map[string]int)
m["key"] = 42 // 现在可以愉快地添加食材了

如果你不确定你的map是否已经被“磨过刃”,也就是说不确定它是否已经初始化了,那么在使用之前,你可以做一个简单的检查:

var m map[string]int
if m == nil {
    m = make(map[string]int)
}
m["key"] = 42 // 安全无忧

当slice像气球一样:即便是空的也能吹起来

接下来说说slice。slice在Go语言中就像是一个可以无限吹大的气球。即使一开始它是空的(nil),你依然可以通过append函数往里面添加元素,它会自动膨胀起来:

var lst []string
lst = append(lst, "hello")
lst = append(lst, "world")
fmt.Println(lst) // 输出: [hello world]

在这个例子中,lst最初是nil,但Go语言的append函数就像是一个神奇的吹风机,可以把这个空气球吹起来,让它装下所有你想要的内容。

但是,如果你尝试直接通过索引来访问或修改slice中的元素,那就像是你尝试在一个还没吹起来的气球上画画——结果显而易见,什么也画不出来,还可能弄破气球(程序崩溃):

var lst []string
lst[0] = "hello" // 这会产生运行时错误:index out of range

所以,记住,在通过索引操作slice之前,确保它已经被“吹起来”了。

总结

处理Go语言中的map和slice就像是处理厨房里的菜刀和气球。确保你的菜刀(map)在使用前已经磨好刃(被初始化),而对于那些看似空无一物但实际上充满潜力的气球(slice),记得你可以随时用append这台神奇的吹风机把它们吹起来。只要记住这些小技巧,你就能在Go语言的世界里大展厨艺,而不是在处理数据时手忙脚乱了。Happy coding!


http://www.niftyadmin.cn/n/5418590.html

相关文章

力扣---用最少数量的箭引爆气球

有一些球形气球贴在一堵用 XY 平面表示的墙面上。墙面上的气球记录在整数数组 points ,其中points[i] [xstart, xend] 表示水平直径在 xstart 和 xend之间的气球。你不知道气球的确切 y 坐标。 一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点 完全垂直 地射出。在坐标 x 处射出一…

vue diff 算法的核心逻辑

面试官问你,你知道diff算法的逻辑是什么么,新旧dom是如何进行对比的? (1)首先 diff 算法在源码中的 runtime-dom 里面的patch方法中实现的,参考 (2)diff 规则的 深度优先&#xf…

拿捏带头循环双向循环链表

目录 引言 一:结构定义 二:带头循环双向链表的各种操作 1.初始化 2.创建节点 3.尾插 4.头插 5.打印数据 6.判空 7.尾删 8.头删 9.查找 10.销毁 11.pos位置之前插入 12.删除pos位置的值 三:结束语 接下来的日子…

数据结构---C语言版 408 2019-41题代码版

题目: 2019 年 ( 单链表 ) 41 .( 13 分)设线性表 L ( a 1 , a 2 , a 3 ,…… ,an2, a n 1 , a n ) 采用带头结点的单链表保存,链表中 的结点定义如下: typedef struct node { int data; struc…

计算机网络 路由算法

路由选择协议的核心是路由算法,即需要何种算法来获得路由表中的各个项目。 路由算法的目的很明显,给定一组路由器以及连接路由器的链路,路由算法需要找到一条从源路由器到目的路由器的最佳路径,通常,最佳路径是由最低…

基于Unity3D引擎RPG游戏设计与开发

目 录 摘 要 I Abstract II 引 言 1 1.相关技术 3 1.1 Unity基础界面 3 1.2 C#脚本编写 3 1.3 Unity脚本 3 1.4 Unity物理引擎 3 1.5 UGUI 3 1.6 Unity动画系统 4 1.7 本章小结 4 2. 系统分析 5 2.1游戏内容需求分析 5 2.2游戏流程需求分析 5 2.3游戏场景需求分析 5 2.4怪物系…

【python】优先队列-堆 学习 Leetcode 239. 滑动窗口最大值

给你一个整数数组 nums,有一个大小为 k 的滑动窗口从数组的最左侧移动到数组的最右侧。你只可以看到在滑动窗口内的 k 个数字。滑动窗口每次只向右移动一位。 返回 滑动窗口中的最大值 。 示例 1: 输入:nums [1,3,-1,-3,5,3,6,7], k 3 输…

第十七章 构建和配置 Nginx 以与 Web 网关配合使用 (Windows) - 已弃用:构建 Nginx 以使用通用模块

文章目录 第十七章 构建和配置 Nginx 以与 Web 网关配合使用 (Windows) - 已弃用:构建 Nginx 以使用通用模块 第十七章 构建和配置 Nginx 以与 Web 网关配合使用 (Windows) - 已弃用:构建 Nginx 以使用通用模块 重要提示:由于稳定性问题&…