openmesh

2024/4/13 5:03:13

C++ OpenMesh拉普拉斯光顺平滑网格模型

程序示例精选 C OpenMesh拉普拉斯光顺平滑网格模型 如需安装运行环境或远程调试&#xff0c;见文章底部个人QQ名片&#xff0c;由专业技术人员远程协助&#xff01; 前言 这篇博客针对<<C OpenMesh拉普拉斯光顺平滑网格模型>>编写代码&#xff0c;代码整洁&#x…

OpenMesh 获取面片的邻接面片

文章目录 一、简介二、实现代码三、实现效果参考资料一、简介 这里继续使用OpenMesh中的循环器,来获取某一面片的邻接面片。 二、实现代码 #define _USE_MATH_DEFINES #include <iostream> #include <unordered_map>

OpenMesh 获取一个顶点的邻近顶点

文章目录 一、简介二、实现代码三、实现效果参考资料一、简介 使用OpenMesh中的循环器,来获取某一顶点的邻接顶点。 二、实现代码 #define _USE_MATH_DEFINES #include <iostream> #include <unordered_map>

OpenMesh 文章目录汇总

文章目录 一、基本配置二、Mesh&#xff08;网格&#xff09;IO三、网格简化四、网格平滑基础操作 一、基本配置 VS2019编译安装OpenMesh8.0OpenMesh 基于CMake构建OpenMesh项目 二、Mesh&#xff08;网格&#xff09;IO OpenMesh 网格数据读取写入 三、网格简化 OpenMesh…

OpenMesh 获取网格面片各个顶点

文章目录 一、简介二、实现代码三、实现效果一、简介 OpenMesh中有很多循环器,这里便是其中一种面顶点循环器,以此来获得面片的各个顶点。 二、实现代码 #define _USE_MATH_DEFINES #include <iostream> #include <unordered_map>

OpenMesh 网格面片随机赋色

文章目录 一、简介二、实现代码三、实现效果一、简介 OpenMesh中的赋色方式与Easy3D很是类似,它统一有一个属性数组来进行管理,我们在进行赋色等操作时,必须要首先添加该属性才能进行使用,这里也进行记录一下(法向量等特征也是类似的操作)。 二、实现代码 #define _USE_…

OpenMesh 最优选点策略

文章目录 一、简介二、实现代码三、实现效果参考文献一、简介 继续沿着之前的思路:OpenMesh 网格顶点Quadric误差计算,有时候,无论是网格简化或是网格平滑,总会涉及到添加一个新的顶点的问题,那么新顶点应该怎么生成呢?以网格的简化操作为例,假设我们要合并两个顶点,也…

OpenMesh 网格曲率计算

文章目录 一、简介二、实现代码三、实现效果参考资料一、简介 借鉴之前点云主曲率计算的思路(Matlab 点云主曲率计算),这里基于网格顶点中每个邻近顶点的法向量来计算出点云中每个顶点的主曲率值。 二、实现代码

OpenMesh 获取一个顶点的邻接半边

文章目录 一、简介二、实现代码三、实现效果参考资料一、简介 继续使用OpenMesh中的循环器,来获取某一顶点的邻接半边。 二、实现代码 #define _USE_MATH_DEFINES #include <iostream> #include <unordered_map>

OpenMesh 网格简化之顶点聚类

文章目录 一、简介二、实现代码三、实现效果参考资料一、简介 顶点聚类方法将落在给定大小体素中的所有顶点集中到单个顶点之上,其过程有点类似于点云体素下采样,之后再基于聚类之后的顶点重新连接面片,以达到网格简化的目的。 二、实现代码 #define _USE_MATH_DEFINES #in…

OpenMesh 网格平滑之二

文章目录 一、简介二、实现代码三、实现效果参考资料一、简介 这里实现一种比较简单的平滑算法,即通过反复将顶点移动到其邻居的重心来实现我们平滑的目的。 二、实现代码 #define _USE_MATH_DEFINES #include <iostream>//OpenMesh #include <OpenMesh/Core/I