JavaEE——了解Spring,容器,Ioc,DI相关概念

news/2024/7/24 8:10:37 标签: spring, java, spring boot

目录

一、Spring 是什么

二、什么是容器

三、什么是loC

1. 什么是 IoC

2. 传统程序开发和控制反转式程序开发

(1). 传统程序开发

(2). 控制反转式程序开发

(3). 对比

3. Spring的功能

4. 将对象存放到容器中的好处

四、DI概念说明

IoC和DI的联系和区别?


一、Spring 是什么

        我们通常所说的 Spring 指的是 Spring Framework(Spring 框架),它是⼀个开源框架,有着活跃⽽庞⼤的社区,这就是它之所以能⻓久不衰的原因。Spring ⽀持⼴泛的应⽤场景,它可以让 Java 企业级的应⽤程序开发起来更简单。

用⼀句话概括 Spring:

        Spring 是包含了众多⼯具⽅法的 IoC 容器。

二、什么是容器

        容器是⽤来容纳某种物品的(基本)装置。 ——来自:百度百科

例:

List/Map -> 数据存储容器

Tomcat -> Web 容器

三、什么是loC

Spring 也是⼀个容器,Spring 是什么容器呢?Spring 是⼀个 IoC 容器。

1. 什么是 IoC

        IoC(Inversion of Control)——控制反转

2. 传统程序开发和控制反转式程序开发

  • 之前:A类需要使用B类,通过new B()这样的方式,创建一个对象来使用。
  • Spring阶段:A需要使用B,从Spring容器里取出B(B的生命周期交给Spring)。

bean:Java里的对象,Spring管理的对象,就叫bean。

例:假如,我们现在构建⼀辆“⻋”的程序,我们的实现思路有两种,左图为传统程序开发的思路,右图就是控制反转式程序开发的思路。

(1). 传统程序开发

        构建⼀辆⻋(Car Class),然⽽⻋需要依赖⻋身(FrameWork Class),⽽⻋身需要依赖底盘(Bottom Class),⽽底盘需要依赖轮胎(Tire Class),最终程序的实现代码如下:

java">public class NewCarExample {
    public static void main(String[] args) {
        Car car = new Car();
        car.init();
    }
    /**
     * 汽⻋对象
     */
    static class Car {
        public void init() {
            // 依赖⻋身
            Framework framework = new Framework();
            framework.init();
        }
    }
    /**
     * ⻋身类
     */
    static class Framework {
        public void init() {
            // 依赖底盘
            Bottom bottom = new Bottom();
            bottom.init();
        }
    }
    /**
     * 底盘类
     */
    static class Bottom {
        public void init() {
            // 依赖轮胎
            Tire tire = new Tire();
            tire.init();
        }
    }
    /**
     * 轮胎类
     */
    static class Tire {
        // 尺⼨
        private int size = 30;
        public void init() {
            System.out.println("轮胎尺⼨:" + size);
        }
    }
}

        以上程序中,轮胎的尺⼨的固定的,然⽽随着对的⻋的需求量越来越⼤,个性化需求也会越来越多,这时候我们就需要加⼯多种尺⼨的轮胎,那这个时候就要对上⾯的程序进⾏修改了,修改后的代码如下所示:

java">public class NewCarUpdateExample {
    public static void main(String[] args) {
        Car car = new Car(20);
        car.run();
    }
    /**
     * 汽⻋对象
     */
    static class Car {
        private Framework framework;
        public Car(int size) {
            framework = new Framework(size);
        }
        public void run() {
            // 依赖⻋身
            framework.init();
        }
    }
    /**
     * ⻋身类
     */
    static class Framework {
        private Bottom bottom;
        public Framework(int size) {
            bottom = new Bottom(size);
        }
        public void init() {
            // 依赖底盘
            bottom.init();
        }
    }
    /**
     * 底盘类
     */
    static class Bottom {
        private Tire tire;
        public Bottom(int size) {
            tire = new Tire(size);
        }
        public void init() {
            // 依赖轮胎
            tire.init();
        }
    }
    /**
     * 轮胎类
     */
    static class Tire {
        // 尺⼨
        private int size;
        public Tire(int size) {
            this.size = size;
        }
        public void init() {
            System.out.println("轮胎尺⼨:" + size);
        }
    }
}

传统开发程序的缺陷:从以上代码可以看出,以上程序的问题是:当最底层代码改动之后,整个调⽤链上的所有代码都需要修改。

如何解决传统开发中的缺陷?

        我们可以尝试不在每个类中自己创建下级类,如果自己创建下级类就会出现当下级类发⽣改变操作,自己也要跟着修改。

        此时,我们只需要将原来由⾃⼰创建的下级类,改为传递的⽅式(也就是注⼊的⽅式),因为我们不需要在当前类中创建下级类了,所以下级类即使发⽣变化(创建或减少参数),当前类本身也⽆需修改任何代码,这样就完成了程序的解耦。

PS:解耦指的是解决了代码的耦合性,耦合性也可以换⼀种叫法叫程序相关性。好的程序代码的耦合性(代码之间的相关性)是很低的,也就是代码之间要实现解耦。

(2). 控制反转式程序开发

        基于以上思路,我们把调⽤汽⻋的程序示例改造⼀下,把创建⼦类的⽅式,改为注⼊传递的⽅式。

具体实现代码如下:

java">public class IocCarExample {
    public static void main(String[] args) {
        Tire tire = new Tire(20);
        Bottom bottom = new Bottom(tire);
        Framework framework = new Framework(bottom);
        Car car = new Car(framework);
        car.run();
    }
    static class Car {
        private Framework framework;
        public Car(Framework framework) {
            this.framework = framework;
        }
        public void run() {
            framework.init();
        }
    }
    static class Framework {
        private Bottom bottom;
        public Framework(Bottom bottom) {
            this.bottom = bottom;
        }
        public void init() {
            bottom.init();
        }
    }
    static class Bottom {
        private Tire tire;
        public Bottom(Tire tire) {
            this.tire = tire;
        }
        public void init() {
            tire.init();
        }
    }
    static class Tire {
        private int size;
        public Tire(int size) {
            this.size = size;
        }
        public void init() {
            System.out.println("轮胎:" + size);
        }
    }
}

(3). 对比

  • 在传统的代码中对象创建顺序是:Car -> Framework -> Bottom -> Tire
  • 改进之后解耦的代码的对象创建顺序是:Tire -> Bottom -> Framework -> Car

 

总结:

        通⽤程序的实现代码,类的创建顺序是反的,传统代码是 Car 控制并创建了 Framework,Framework 创建并创建了 Bottom,依次往下,⽽改进之后的控制权发⽣的反转,不再是上级对象创建并控制下级对象了,⽽是下级对象把注入将当前对象中,下级的控制权不再由上级类控制了,这样即使下级类发⽣任何改变,当前类都是不受影响的,这就是典型的控制反转,也就是 IoC 的实现思想。

3. Spring的功能

        既然 Spring 是⼀个 IoC(控制反转)容器,重点还在“容器”⼆字上,那么它就具备两个最基础的功能:

  • 将对象存⼊到容器;
  • 从容器中取出对象。

        也就是说学 Spring 最核⼼的功能,就是学如何将对象存⼊到 Spring 中,再从 Spring 中获取对象的过程。

4. 将对象存放到容器中的好处

        将对象存储在 IoC 容器相当于将以后可能⽤的所有⼯具制作好都放到仓库中,需要的时候直接取就⾏了,⽤完再把它放回到仓库。⽽ new 对象的⽅式相当于,每次需要⼯具了,才现做,⽤完就扔掉了也不会保存,下次再⽤的时候还得重新做,这就是 IoC 容器和普通程序开发的区别。

        Spring 是⼀个 IoC 容器,说的是对象的创建和销毁的权利都交给 Spring 来管理了,它本身⼜具备了存储对象和获取对象的能力。

四、DI概念说明

        说到 IoC 不得不提的⼀个词就是“DI”,DI 是 Dependency Injection 的缩写,翻译成中⽂是“依赖注入”的意思。

        所谓依赖注⼊,就是由 IoC 容器在运⾏期间,动态地将某种依赖关系注⼊到对象之中。所以,依赖注⼊(DI)和控制反转(IoC)是从不同的⻆度的描述的同⼀件事情,就是指通过引⼊ IoC 容器,利⽤依赖关系注⼊的⽅式,实现对象之间的解耦。

IoC和DI的联系和区别?

        IoC 是“目标”也是⼀种思想,⽽⽬标和思想只是⼀种指导原则,最终还是要有可⾏的落地⽅案,⽽ DI就属于具体的实现。

如有建议或想法,欢迎一起讨论学习~ 


http://www.niftyadmin.cn/n/226764.html

相关文章

家政服务小程序实战开发教程017-我的页面未注册功能开发

顾客在家政服务小程序可以在线提交预约信息,预约成功后可以查看订单的进度。我们本篇就来实现一下我的页面的功能。 1 新建页面 进入编辑器,在组件页面区域点击号,创建我的页面 2 未登录页面开发 我的页面的逻辑是如果用户未注册&#…

VUE 学习笔记(一)开发环境搭建

1、Visual Studio Code安装及使用 下载地址官网:https://code.visualstudio.com/ 直接点击下载按钮即可,会根据系统自动下载合适的版本,无需自行选择。 2、VSCode 上安装:JavaScript Debugger 目前 Debugger for Chrome 已经处…

JVM的GC

GC 年轻代老年代参数SerialSerial Old-XX:UseSerialGCParallel ScavengeParallel Old-XX:UseParallelGC -XX:UseParallelOldGCParallel NewCMS-XX:UseParNewGC -XX:UseConcMarkSweepGCG1G1-XX:UseG1GCZGCZGC-XX:UseZGC GC串并行发作用位置算法特点场景Serial串行新生代复制算…

面向计算机视觉的深度学习:6~10

原文:Deep Learning for Computer Vision 协议:CC BY-NC-SA 4.0 译者:飞龙 本文来自【ApacheCN 深度学习 译文集】,采用译后编辑(MTPE)流程来尽可能提升效率。 不要担心自己的形象,只关心如何实…

代码随想录算法训练营第五十八天| 739. 每日温度、496. 下一个更大元素 I。

739. 每日温度 题目链接:力扣 题目要求: 给定一个整数数组 temperatures ,表示每天的温度,返回一个数组 answer ,其中 answer[i] 是指对于第 i 天,下一个更高温度出现在几天后。如果气温在这之后都不会升…

【华为OD机试真题】对称字符串(javaC++python)

对称字符串 时间限制:1s空间限制:256MB限定语言:不限 题目描述: 对称就是最大的美学,现有一道关于对称字符串的美学。已知: 第1个字符串:R 第2个字符串:BR 第3个字符串:RBBR 第4个字符串:BRRBRBBR 第5个字符串:RBBRBRRBBRRBRBBR 相信你已经发现规律了,没错!就是…

如何使用Midjourney辅助建筑平面设计,常用的建筑平面效果图提示和使用效果展示(内附Midjourney提示词网站)

文章目录一、室内建筑平面设计1.AutoCAD图纸(别墅首层图)2.平面效果图3.三维平面透视图二、建筑室内设计1.现代简约2.波西米亚风格3.工业风格4.沿海风格5.法国风格6.现代风格7.提示增加颜色倾向8.提示中增加设计师9.其它一些尝试三、好用的Midjourney提示…

windows下编译log4cxx

环境:win7,vs2008/vs2010 1.介绍 log4cxx是开放源代码项目Apache Logging Service的子项目之一,是Java社区著名的log4j的c移植版,用于为C程序提供日志功能,以便开发者对目标程序进行调试和审计。有关log4c…